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18 novembro 2012
05 agosto 2012
MÚSICA. As trilhas famosas dos videogames
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Super Mario Bros
Koji Kondo - 1985
Quem joga videogames e tem um mínimo de sensibilidade, já deve ter percebido o quanto a música dessas produções tem evoluído. Tenho reparado isso através de alguns títulos que costumo jogar (sim, adoro games bem criativos) e vejo que mais alguém pensa igual a mim. Falo de Cesar Otero, via Meristation, que em excelente reportagem mostra o legado musical que os jogos ganharam nos últimos 40 anos.
E ele começa pelo magnífico exemplo do coral para 'Cor Meum', uma incrível peça de música composta em 2008 por Patrick Cassidy e que parece uma obra de Richard Wagner.
Os nomes que compõem trilhas sonoras para videogames mais importantes são Nobuo Uematsu, autor de RPG e de Final Fantasy. Michiru Yamane, o autor da trilha de Castlevania. Michael Giacchino, que fez trilhas para Lost e que é autor da deslumbrante saga de guerra definida em "Medal of Honor". Martin Galway, compositor pioneiro com chips de som para consoles lendário tipo Commodore 64 e ZX Spectrum. Michael Terra que hoje trabalha para a LucasArts e fez trilhas para Monkey Island, Indiana Jones & The Fate of Atlantis. Motoi Sakuraba e suas obras para Valkyrie Profile, Golden Sun ou Ocean Star. O espanhol Oscar Araujo: Lords of Shadow. Koji Kondo, Yoko Shimomura, Yuzo Koshiro, Jeremy Soule e Masami Ueda.
Koji Kondo - 1985
Pac-Man
Toshio Kai - 1980
Tetris Hirokazu Tanaka - 1989
Sonic 1 e 2
Masato Nakamura 1991-1992
The Elder Scrolls V: Skyrim
Jeremy Soule - 2011
Jeremy Soule - 2011
Tomb Raider
Nathan McCree & Martin Iveson - 1996
Nathan McCree & Martin Iveson - 1996
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty/
Tappy / Harry Gregson-Williams/Norihiko Hibino - 2001/2004
Tappy / Harry Gregson-Williams/Norihiko Hibino - 2001/2004
God of War
Gerard Marino - 2005
Inferno de Dante
Garry Schyman - 2010
Garry Schyman - 2010
Max Payne
Kärtsy Hatakka - 2001
Kärtsy Hatakka - 2001
05 abril 2012
JORNAIS. Times ilustra com um videogame
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O New York Times ilustrou uma matéria com um videogame, o que fará com que o leitor fique mais tempo em sua página online. O artigo é intituilado "Apenas mais um jogo".
Aborda o que levam as pessoas a se viciarem em jogos como Angry Birds ou o Farmville (A Fazenda). No jornal, você pode atirar e destruir as partes do site que você não gosta e que, naturalmente, gastam muito do seu tempo.
O jogo é inspirado no "Kiss Ass" da Creations Rootof e foi desenvolvido por Jon Huang, produtor de multimídia do NYT.
Aborda o que levam as pessoas a se viciarem em jogos como Angry Birds ou o Farmville (A Fazenda). No jornal, você pode atirar e destruir as partes do site que você não gosta e que, naturalmente, gastam muito do seu tempo.
O jogo é inspirado no "Kiss Ass" da Creations Rootof e foi desenvolvido por Jon Huang, produtor de multimídia do NYT.
- Publicado 233 Grados, via: Poynter
20 fevereiro 2012
GAMES. Jogos melhoram acuidade visual
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FONTE
Quem usa videogames sempre ouviu alguém dizer: "não jogue tanto tempo na frente da TV que é ruim". Pois um novo estudo diz que os jogos na primeira pessoa, tipo Medal of Honor só pode ser benéfico para pessoas com problemas de visão, em especial catarata.
A investigação é de cientistas canadenses que utilizaram seis pessoas para jogar o 'Medal of Honor' por 40 horas durante um mês, com sessões de até duas horas por dia "para evitar o vício" e os resultados foram muito positivo em 5 dos 6 pacientes. Daphne Maurer, o pesquisador executor do projeto, disse que "o sistema visual nervoso é tão flexível que permite criar ou descobrir novas conexões, mesmo na idade adulta, e nós suspeitamos que isso pode ser aplicado a qualquer tipo de problema visual."

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