Aqui está uma ferramenta de pré-visualização para renderizar e gravar com imagens de câmeras em movimento com croma em tempo real. Embora tudo pareça muito fluido e natural, seria mesmo dito que "fácil", a verdade é que é preciso muito software e maquinas para que tudo funcione corretamente. E tudo isso é o que On-Set Facilities mostra em seu canal e blog.
De acordo com parte do software utilizado é Nuke para a composição / 3D + Ultimatte 12 para o croma (e só isso é $ 10.000) + OctaneRender + After Effects + StarTracker + Unreal Engine 4 + Maya + 3DS Max + Autodesk . E certamente há mais.
Cada objeto deve ser projetado separadamente e colocado em uma cena gerada em tempo real a partir dos dados da câmera (posição, ângulos, ótica, etc.). Então o croma é substituído pela cena que está sendo filmada, combinando o 3D com a imagem real dos atores.
Visto no Microsiervos
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